Gamification är en trend just nu, så även agila arbetssätt (Lean, Kanban och Scrum för att nämna några). Bland annat Gartner (deras bloggnätverk är helt suveränt) skriver mycket om att kunskap inom dessa områden något man mer eller mindre ”måste” besitta om man ska kunna verka inom området business analysis i framtiden.
Jag har spanat lite efter verktyg som kombinerar gamification (badges, poängtavlor och sånt) med projektarbete och projektledning då jag tycker det är en kombination som är extremt tilltalande för den personliga utvecklingen, teamets sammanhållning och visualisering under projektet. Jag har inte hittat något verktyg jag tycker är optimalt men utan att ha gjort något djuplodande test så är RedCritter Tracker helt klart tillräckligt intressant för att jag skulle kunna tänka mig att pröva det (på i alla fall) ett internt projekt. Tänk vad man skulle lära sig inom ett team och vilka möjligheter till att verkligen skapa social CRM (customer relationship management) när man sen känner sig redo att applicera det mot (rätt) kund.
RedCritter Tracker fungerar så att du sätter upp ett projekt och din profil. Du kan ange t ex specifika kompetenser och kopplingar till sociala medier. Det finns en app jag inte har testat men positivt att jag slipper en inloggningstjänst i vardagen, det är rätt tänkt.
Det går att ställa in specifik terminologi som används inom projektet/företaget.
Du kan även ställa in antalet sprints och nivå på prestation.
Det finns 50 olika ”badges” man kan vinna som standard, vissa finns det fler av och andra kan endast en person inneha. Dessutom kan man sätta upp en ”reward store” där priser kan köpas för de poäng man samlat via badges. Och det är väl egentligen det jag ser som mest problematiskt då man pratar om ”dollar value” och exempel som utgår från att en person skulle kunna ”rewarda” sig till en ipad 2. Det vore extremt coolt om ett företag gick all in och satte upp ett system där det var möjligt att få en ordentlig belöning (givetvis kopplat till rediga arbetsinsatser), men också ett antal mindre saker man skulle kunna köpa, typ ett par hörlurar eller en lunch etc etc. Möjligheterna är oändliga. Men jag tror även på annat än finansiella belöningar i projekt. Jag kan se att den här typen av metodik är relevant även för mindre projekt där det kanske inte finns budgetar för belöningar så hade föredragit om det var mer fritt att sätta upp belöningssystemet och inte nödvändigtvis var så fokuserat på köp/sälj i konkret valuta.
Det ska sägas att RedCritter Tracker är en tjänst som kostar $ 5,99 användare/månad så det krävs ett bra business case och planering innan.
Sammanfattningsvis så kan man konstatera att den här typen av produkt inte direkt är lämpad för att recensera utifrån att endast jag provat den, men skulle mer än gärna applicera det på något arbete jag gör utifrån det jag sett. Ett konsultbolag skulle t ex kunna låta anställda tävla mot varandra och det skulle öppna upp och synliggöra olika kompetenser och prestationer inom ett bolag. Lite vouchers, någon kurs och eventuellt ett större pris (typ en ipad eller kurs) skulle vara enkla och tämligen billiga pris i förhållande till vad man får ut. En chef skulle kunna dela ut extrapoäng för en merförsäljning. Inom ett projekt kan det användas för att inspirera, uppmuntra och synliggöra insatser som kanske inte alltid lyfts upp eller framförallt glöms bort. Får man det att flyta inom organisationen kan man ta det vidare och se hur det skulle kunna appliceras på mot kund eller till och med säljas som implementationsprojekt.
Det här är definitivt en form av gamification gone business som vi kommer se mer av i framtiden.




















